🚀 Mängu Publitseerimine ja Turundus
itch.io, Steam, Electron/Tauri, turundus, monetiseerimine, portfoolio — vii oma mäng maailma!
🎮 Samm 1 — itch.io Avaldamine
Tasuta, lihtne, indie-sõbralik. Toetab HTML5 mänge otse brauseris. Ideaalne esimene platvorm!
# 1. LOO KONTO: https://itch.io/register
# 2. LOO PROJEKT: Dashboard → Create new project
# - Title: Sinu mängu nimi
# - Project URL: sinu-mang
# - Kind of project: HTML
# - Pricing: Free / Donation / Paid
# - Uploads: .zip fail (index.html peab olema juurkaustas!)
# 3. BUILD MÄNG (Vite):
npm run build # → dist/ kausta
# 4. ZIP mängu failid:
# Windowsis: Vali kõik dist/ sees → Parem klikk → "Send to → Compressed"
# Terminalis:
cd dist
Compress-Archive -Path * -DestinationPath ../game.zip
# 5. LAADI ÜLES itch.io-sse:
# - Upload: game.zip
# - ✅ "This file will be played in the browser"
# - Viewport: 800x600 (või sinu mängu suurus)
# - ✅ SharedArrayBuffer support (kui kasutad Workers)
# - ✅ Fullscreen button
# 6. LEHT:
# - Cover image: 630x500px (mängu screenshot)
# - Screenshots: min 3 ekraanipilti
# - Description: Markdown kirjeldus
# - Tags: html5, javascript, 2d, platformer jne
# Butler automatiseerib itch.io üleslaadimist
# Install: https://itch.io/docs/butler/installing.html
# Login:
butler login
# Push (automaatne versioonihaldus!):
butler push dist/ kaspar/minu-mang:html5
# Versioonid:
butler status kaspar/minu-mang
# CI/CD-s (GitHub Actions):
# - name: Deploy to itch.io
# uses: manleydev/butler-publish-itchio-action@master
# env:
# BUTLER_CREDENTIALS: ${{ secrets.BUTLER_CREDENTIALS }}
# CHANNEL: html5
# ITCH_GAME: kaspar/minu-mang
# PACKAGE: dist/
🖥️ Samm 2 — Desktop Mäng (Electron / Tauri)
# Tauri on ~10x väiksem kui Electron (kasutab OS WebView'd)
# Install:
npm create tauri-app@latest my-game -- --template vanilla-ts
# Struktuur:
# my-game/
# src/ ← Sinu mängu kood (HTML/JS/CSS)
# src-tauri/ ← Rust backend
# tauri.conf.json ← Seaded
# tauri.conf.json olulised seaded:
{
"productName": "Minu Mäng",
"version": "1.0.0",
"build": {
"distDir": "../dist"
},
"app": {
"windows": [{
"title": "Minu Mäng",
"width": 1280,
"height": 720,
"resizable": true,
"fullscreen": false
}]
},
"bundle": {
"active": true,
"targets": ["msi", "nsis", "deb", "appimage"],
"icon": ["icons/icon.png"]
}
}
# Dev:
npm run tauri dev
# Build (Windows .msi + .exe):
npm run tauri build
# → src-tauri/target/release/bundle/
🏪 Samm 3 — Steam Avaldamine
# STEAM AVALDAMISE TEEKOND:
# 1. ETTEVALMISTUS
# - Steami arendajakonto: $100 ühekordne tasu
# - https://partner.steamgames.com/
# - Loo "App" → sead nime, kirjelduse, pildi
# 2. NÕUDED
# - Store page: min 5 screenshots (1920x1080)
# - Capsule art: 460x215, 231x87, 616x353
# - Trailer: 1080p video (Steam valmistab ka thumbnail)
# - Kirjeldus: lühike + pikk + süsteeminõuded
# - GDPR/CCPA nõuetele vastav privaatsuspoliitika
# 3. STEAMWORKS SDK (valikuline HTML5 mängudel)
# - Saavutused (Achievements)
# - Leaderboard'id
# - Cloud saves
# - Workshop (modid)
# 4. EHITAMINE STEAMI JAOKS
# Tauri/Electron → .exe → Steam depot upload
# Steamworks CLI: steamcmd
#
# Depotid:
# - Windows: game_win_x64 → .exe
# - Mac: game_mac → .app
# - Linux: game_linux → AppImage
# 5. HIND JA LAUNCH
# - Hinnasoovitus sõltub sisuklähalt
# - Coming Soon leht → wishlists koguvad
# - Launch: vali reede-kolmapäev (mitte nädalavahetust!)
# - Esimene nädal on kriitiline (Steam algoritm)
📢 Samm 4 — Turundus ja Kogukond
# INDIE MÄNGU TURUNDUSPLAAN
# ===== ENNE LAUNCHI (3-6 kuud) =====
# 1. Landing page / Coming Soon
# - Emaili kogumisleht (Mailchimp / ConvertKit)
# - "Wishlist on Steam" nupp
#
# 2. Sotsiaalmeedia
# - Twitter/X: #screenshotsaturday, #indiedev, #gamedev
# - Reddit: r/indiegaming, r/gamedev, r/playmygame
# - TikTok: lühikesed devlog videod
# - YouTube: devlog sari
#
# 3. Demo / Playtesting
# - Steam Next Fest (demo festival)
# - itch.io demo
# - Beta-testijate grupp (Discord)
#
# 4. Presskit
# - https://dopresskit.com/
# - Screenshots, logo, trailer, kirjeldus, kontakt
# - Saada emailiteavitus YouTuberitele ja ajakirjanikele
# ===== LAUNCH DAY =====
# - Postita kõigile platvormidele
# - Reddit: r/gaming, r/indiegaming
# - Hacker News: Show HN
# - Product Hunt
# - Discord serverid
# - Saada press release
# ===== PÄRAST LAUNCHI =====
# - Vasta kõigile kommentaaridele / arvustustele
# - Bugifixid esimesel nädalal!
# - Content update'id iga 2-4 nädalat
# - Sooduspakkumised Steam müügipäevadel
💼 Samm 5 — Arendaja Portfoolio
# MÄNGUARENDAJA PORTFOOLIO:
# 1. GITHUB PROFIIL (README.md)
# - Bio: "Game developer | TypeScript | Three.js"
# - Pinned repos: parimad mänguprojektid
# - Contribution graph (roheline!)
# - README.md koos piltide ja linkidega
# 2. PORTFOOLIO VEEBILEHT
# - Hero: nimi + amet + lühikirjeldus
# - Projektid: iga mäng eraldi kaardil
# → Screenshot/GIF
# → Tehnoloogiad (badges)
# → Live demo link
# → GitHub link
# → Mida õppisin
# - Oskused: progress bar'id (JS, TS, Three.js, Phaser)
# - Kontakt: email, LinkedIn, itch.io, GitHub
# 3. IGA PROJEKTI JUURES:
# - README.md koos GIF-iga (gameplay)
# - Live demo (GitHub Pages)
# - Tehniline kirjeldus: arhitektuur, mustrid, väljakutsed
# - Koodikvaliteet: testid, CI/CD, linting
# 4. LINKEDIN
# - "Game Developer" headline
# - Projektid Featured sektsionis
# - Oskused: JavaScript, TypeScript, WebGL, Game Development
# NÄPUNÄITEID:
# ✅ Kvaliteet > kvantiteet (3 head mängu > 20 poolikut)
# ✅ GIF/video > screenshot (näita gameplay'd!)
# ✅ Kirjelda probleeme ja lahendusi
# ✅ Näita koodi, mitte ainult tulemust
# ✅ Hoia GitHub aktiivne (commit'id)
📝 Harjutused
-
itch.io avaldamine
Avalda oma mäng itch.io-s: build → zip → upload. Lisa cover image, 3 screenshoti, kirjeldus. Jaga linki ja kogu tagasiside.
-
butler CI/CD
Seadista GitHub Actions: iga push main → automaatne build → butler push itch.io-sse. Lisa versiooninumber package.json-ist.
-
Desktop build Tauriga
Paki oma HTML5 mäng Tauri-ga: Windows .exe + installer. Lisa ikoon, splash screen, window settings. Testi eri resolutsioonidel.
-
Landing page
Loo mängu turundusleht: hero video/GIF, features, screenshots, "Wishlist/Download" CTA, press kit link. Responsive. Deploy GitHub Pages.
-
Presskit
Loo presskit (dopresskit.com): mäng, arendaja, faktileht, allalaaditavad pildid, trailer link, kontaktandmed. Saada 5 YouTuberile.
-
Arendaja portfoolio
Loo isiklik portfoolio: min 3 mänguprojekti GIF-idega. Oskused, lühielulugu, lingid. Deploy ja lisa GitHub profiili README-sse.
-
Game Jam osalemine
Osale Game Jam-il (Ludum Dare, GMTK, itch.io jam): 48-72h jooksul valmis mäng. Postita: devlog + postmortem (mis läks hästi/halvasti).